دانلود,رایگان,پایان نامه,پروژه,مقاله,مقالات, تحقیق آماده, پاورپوینت

دانلود,رایگان,پایان نامه,پروژه,مقاله,مقالات, تحقیق آماده, پاورپوینت,دانلود گزارش کارآموزی,, دانلود پروژه دانشجویی, دانلود تحقیق رایگان

دانلود,رایگان,پایان نامه,پروژه,مقاله,مقالات, تحقیق آماده, پاورپوینت

دانلود,رایگان,پایان نامه,پروژه,مقاله,مقالات, تحقیق آماده, پاورپوینت,دانلود گزارش کارآموزی,, دانلود پروژه دانشجویی, دانلود تحقیق رایگان

مقاله معماری word

مقاله معماری word

مقاله-معماری--wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 48 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

‏غرفه های نمایش آب که در سال 1997 به طراحی معماران ناکس (Architects know‏) در هلند برپا شدند نمونه هایی ابتدایی از تجربه واقعیت در کنار مجاز بودند. این غرفه ها که از فاکتورهای فیزیکی و موتورهای تولید فضای مجازی تشکیل می شدند نه برای نمایش بلکه بیشتر برای تجربه حالت سیالیت و بی وزنی به هر دو صورت مجازی و واقعی طراحی شده بودند.
‏فیزیک اصلی بناها تونلی متشکل از پوسته های کاملا بسته، مواج و پیوسته ای بود که در آن تضاد میان کف، سقف و دیوارها از بین می رفت و شخص با غوطه ور شدن در آن (چه در مایع واقعی و چه به کمک تصورات مجازی) ادراک امتدادهای افق و قائم را از دست می داد. هدف این بود که با تجربه احساسی متفاوت، ادراک واقعیات روزمره و همیشگی که به آن عادت کرده ایم کمرنگ شود و شخص در دنیایی ناآزموده متولد شود.
‏سطوح داخلی غرفه ها با انواع حسگرها پوشانده شده بودند که با توجه به سرعت و جهت گیری حرکت بازدید کننده داده های متفاوتی به پردازشگر مرکزی ارسال می کنند. این پردازشگر که کنترل مجموعه را بر عهده داشت پس از پردازش اطلاعات، مقتضی به موتور محرکه را دیکه می کرد. کار این موتور اعمال تغییر در شرایط فیزیکی محیط بود که در اینجا مشتمل بر ایجاد امواج نوری و صوتی بود که به مغبز حس نزدیکی و شناوری را القا می کنند. هرچه سرعت حرکت شخص در داخل تونل بیشتر باشد، سرعت امواج هم افزایش می یافت.
‏هنگامی که فرد روی یک گیرنده ساکن می ایستاد، نورها به شکل امواج حلقوی آب بر پای او ساطع می شدند. حسگرها و پردازنده های فوق العاده ای در تمام فضا پر شده بودند که می توانستند در آن واحد عمل هر تعداد شرکت کننده در یک تجربه میهمان را تحلیل و عکس العمل متناسب را به موتورهای محرکه دیکته کنند. فضای مجازی نورانی که از تداخل امواج مت‏فاوت نور و صدای منبعث از حرکات متنوع تجربه گرها بدست آمد شگفت انگیز و غیرقابل پیش بینی بود.
‏در غرفه ای به نام آب نمک! بازدیدکننده با انواع مختلف تجربه حضور آب آشنا می شد. فضا در واقع منظر نوری بود از کابل های فیبر نوری با رنگ های متنوع. نورها انعکاس تصاویری واقعی از شرایط گوناگون آب و هوایی بودند بر سطوحی از جنس پلی کربنات. فرمان دهی کل بنا را یک بانک اطلاعات پایه سه بعدی در دست داشت که برای هر بازدیدکننده اطلاعات منحصر به فردی را ذخیره، خلق و پردازش می کرد و رفتار بنا را با توجه به آن تنظیم می نمود. رایانه برای کنترل فضای داخلی الگوریتمی از شرایط جوی و موقعیت سطح آب واقعی در سایت بنا را به عنوان داده های اولیه فرض می کرد (غرفه در کنار دریاچه واقع است). توام با این سایت نور سایت صوتی هم وجود داشت که همزمان بر اساس حرکات تجربه گرها کنترل می شد. فضاهای مجازی که از شرایط واقعی تولید می شدند به عوالم شش گانه ای تقسیم می شدند:
‏غرفه های نمایش آب که در سال 1997 به طراحی معماران ناکس (Architects know‏) در هلند برپا شدند نمونه هایی ابتدایی از تجربه واقعیت در کنار مجاز بودند. این غرفه ها که از فاکتورهای فیزیکی و موتورهای تولید فضای مجازی تشکیل می شدند نه برای نمایش بلکه بیشتر برای تجربه حالت سیالیت و بی وزنی به هر دو صورت مجازی و واقعی طراحی شده بودند.
‏فیزیک اصلی بناها تونلی متشکل از پوسته های کاملا بسته، مواج و پیوسته ای بود که در آن تضاد میان کف، سقف و دیوارها از بین می رفت و شخص با غوطه ور شدن در آن (چه در مایع واقعی و چه به کمک تصورات مجازی) ادراک امتدادهای افق و قائم را از دست می داد. هدف این بود که با تجربه احساسی متفاوت، ادراک واقعیات روزمره و همیشگی که به آن عادت کرده ایم کمرنگ شود و شخص در دنیایی ناآزموده متولد شود.
‏سطوح داخلی غرفه ها با انواع حسگرها پوشانده شده بودند که با توجه به سرعت و جهت گیری حرکت بازدید کننده داده های متفاوتی به پردازشگر مرکزی ارسال می کنند. این پردازشگر که کنترل مجموعه را بر عهده داشت پس از پردازش اطلاعات، مقتضی به موتور محرکه را دیکه می کرد. کار این موتور اعمال تغییر در شرایط فیزیکی محیط بود که در اینجا مشتمل بر ایجاد امواج نوری و صوتی بود که به مغبز حس نزدیکی و شناوری را القا می کنند. هرچه سرعت حرکت شخص در داخل تونل بیشتر باشد، سرعت امواج هم افزایش می یافت.
‏هنگامی که فرد روی یک گیرنده ساکن می ایستاد، نورها به شکل امواج حلقوی آب بر پای او ساطع می شدند. حسگرها و پردازنده های فوق العاده ای در تمام فضا پر شده بودند که می توانستند در آن واحد عمل هر تعداد شرکت کننده در یک تجربه میهمان را تحلیل و عکس العمل متناسب را به موتورهای محرکه دیکته کنند. فضای مجازی نورانی که از تداخل امواج مت‏فاوت نور و صدای منبعث از حرکات متنوع تجربه گرها بدست آمد شگفت انگیز و غیرقابل پیش بینی بود.
‏در غرفه ای به نام آب نمک! بازدیدکننده با انواع مختلف تجربه حضور آب آشنا می شد. فضا در واقع منظر نوری بود از کابل های فیبر نوری با رنگ های متنوع. نورها انعکاس تصاویری واقعی از شرایط گوناگون آب و هوایی بودند بر سطوحی از جنس پلی کربنات. فرمان دهی کل بنا را یک بانک اطلاعات پایه سه بعدی در دست داشت که برای هر بازدیدکننده اطلاعات منحصر به فردی را ذخیره، خلق و پردازش می کرد و رفتار بنا را با توجه به آن تنظیم می نمود. رایانه برای کنترل فضای داخلی الگوریتمی از شرایط جوی و موقعیت سطح آب واقعی در سایت بنا را به عنوان داده های اولیه فرض می کرد (غرفه در کنار دریاچه واقع است). توام با این سایت نور سایت صوتی هم وجود داشت که همزمان بر اساس حرکات تجربه گرها کنترل می شد. فضاهای مجازی که از شرایط واقعی تولید می شدند به عوالم شش گانه ای تقسیم می شدند:

 

دانلود فایل

مقاله مودم‌ها word

مقاله مودم‌ها word

مقاله-مودم‌ها-wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 37 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

‏16
‏1
‏مرکز علمی کاربردی جهاد دانشگاهی مشهد
‏عنوان:
‏مودم‏‌‏ها
‏استاد محترم:
‏جناب آقای هدایتی
‏تهیه و تنظیم:
‏نیلوفر تقی‏‌‏زاده مقدم
‏تابستان 86
‏16
‏2
‏برقراری ارتباط بین اتصال Lan‏ و اینترنت
‏ارتباطات بین رایانه ها بخش عمده و مهم در صنعت محاسباتی PC‏به شمار می روند. به کمک وب جهانی WWW‏ هیچ کاربر رایانه ای در دنیا تنها و جداافتاده نیست. با استفاده از یک مودم یا فناوری BroadBand‏ تقریبا می توان همه PC‏ها را به رایانه های دیگر وصل کرد تا بدین وسیله رایانه ها قادر باشند پرونده ها را به اشتراک بگذارند. پیام الکترونیکی ارسال و دریافت کنند و به اینترنت دسترسی داشته باشند. در این قسمت فناوری های مختلفی بررسی خواهد شد که شما می توانید آنها را برای تسفاده از PC‏خود و دنیای اطراف آن به کار گیرید.
‏ممکن است با دیدن بحثهای مربوط به پروتکلها و ست آپ(برپایی)‌کردن شبکه شگفت زده شوید ، ولی اتصال با مودم نیز در واقع شکلی دیگر از ایجاد شبکه است. در حقیقت سیستم عامل ویندوز 9x‏ ، ویندوز Me‏، ویندوز NT‏ و ویندوز 2000 تقریبا با تلفیق این دو سرویس یک سرویس واحد ارائه می دهند.
‏دلیل ترکیب مزبور اینست که هدف اتصال مودم در طول سالها تغییر کرده است. مدت های طولانی کاربرانPC‏، از طریقه سیستمهای تخته اعلانات شماره گیری می کردند(خد مات اختصاصی که دستیابی نهایی به رایا نه های دیگر را فراهم می کردند).خدمات درون خطی نظیرهم سالهای زیادی وجود دا شته اند، ولی به طور سنتی از کلا ینت (مشتری)ها وپروتکل های اختصاصی استفاده می کرده اند که با پروتکل های شبکه های محلی کاملا تفا وت دا شتند. امروزه، عملا منسوخ شده اند و خدماتی همانند به عنوان پل های ارتبا طی به انترنت دوباره پا گرفته اند. با وجود رشد انفجاری اینترنت،فناوری های مودم و شبکه با هم ترکیب شدند زیرا هر دو می توانند از نرم افزار کلاینت وپروتکل های یکسان استفاده کنند. امروزه معروفترین مجموعه پروتکل های شبکه سازی ،علاوه بر در اینترنت نیز استفا ده می شوند. وقتی یک ارائه دهنده خدمات اینترنتی را شمارگیری می کنید، در واقع با استفاده از یک مودم به جای یک کارت رابط شبکه، به یک شبکه متصل می شوید و هنگام استفاده از بیشترین خدمات نوار گستر مسیر دستیا بی شما به اینترنت عملا با یک کارت رابط شبکه آغاز می شود.
‏مودم های غیر همزمان (آنالوگ)

 

دانلود فایل

مقاله task و thread ها و Ada هماهنگسازی word

مقاله task و thread ها و Ada هماهنگسازی word

مقاله-task-و-thread-ها-و-ada-هماهنگسازی-wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 21 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

‏هماهنگ سازی task‏ و thread‏ ها و Ada‏ :
‏اجرای یک برنامه تحت Ada‏ دربرگیرنده اج‏ر‏ای ‏یک یا چند task‏ می باشد.‏هر task ‏،‏ یک ‏یا چند thread‏ جداگانه برای کنترل مستقل یا همزمان در نقاطی که با سایر task‏ ها تداخل دارد ایجاد می کند. شکل های مختلف این هماهنگ سازی و اثر متقابل بین task‏ ها ‏در این چند برگ توضیح داده می شود. این شکل ها به دسته بندی کلی زیر تقسیم می شوند :
‏1- فعال سازی و نابود سازی یک task‏
‏2- ‏صدا‏ زدن یک برنامه خاص که هماهنگ سازی را بر عهده بگیرد و‏داده ها و‏ بخش های اشتراکی را مدیریت کند.
‏3- یک برنامه وقفه ای ‏ که شامل یک سری delay‏ ها باشد. یا شامل یک سری برنامه های زمان بندی که به هر کدام از task‏ زمان خاصی را بدهد.
‏4- یک سیستم خاتمه دهنده که به یک task‏ اجهزه خاصی برای از بین بردن و از کار انداختن task‏ دیگر می دهد.
‏زمان دهی پویا و زمان دهی ایستا static semantic , dynamic semantic‏ :
‏در طول یک دوره یک task‏ غیر فعال می تا زمانی که به فعالیت ‏بازگردد. زمانی که یک task‏ آماده شروع فعالیت گردید باید بخش ها و داده های مورد نیاز کامپیوتر به آن اختصاص داده شود. هر چند که این اجرا ممکن است‏ روی یک سیستمmulti proccessor‏ا‏جرا‏ شود اما باز هم در چنین سیستم هایی اوقاتی پیش می آید که از دید task‏ سیستم single proccess‏ است و یا حتی روی هر یک از proccessor‏ ها چندین task‏ شروع به فعالیت می کنند. در این حالت به طور کلی دو نوع الگوریتم شروع به تقسیم بندی منابع سخت افزاری می نمایند که به نام های ‏زمان دهی پویا و زمان دهی ایستا‏ معروف هستند. ‏هر چند هرکدام از این دو الگوریتم خود به الگوریتم های فراوان هماهنگ سازی دیگر تقسیم می شوند.
‏سیستم زمان دهی ایستا به این شکل عمل می کند که قبل از شروع به فعالیت task‏ مشخصات آن را خوانده و به آن زمان می دهد. در صورتی که task‏ ای از قبل نداند که چه مقدار زمان برای اجرا نیاز دارد این سیستم جوابگو نخواهد بود.
‏اما سیستم زمان دهی پویا که بسیار سنگین تر و پیچیده تر می باشد در هر لحظه اجرای task‏ ها از آن ها توسط massage‏ گزارش تهیه می کند و از این که یک task‏ خاص چه مقدار زمان برای ادامه کار خود لازم دارد مطلع می شود و توسط زیر الگوریتم های مربوط به خود shairing‏ را انجام می دهد. اما هر task‏ چه قسمت هایی دارد؟ ما برای دانستن عمل هماهنگ سازی باید با ‏قسمت های مختلف یک task‏ آشنا شویم

 

دانلود فایل

مقاله شبکه word

مقاله شبکه word

مقاله-شبکه-wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 32 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

‏1
‏بسم الله الرحمن الرحیم
‏دانشگاه آزاد اسلامی واحد کاشمر
‏گروه کامپیوتر
‏شبکه
‏استاد درس: جناب آقای یاوری
‏گردآورنده: محمد اکبرزاده مقدم
‏آذر 1385
‏2
‏شبکه

 

دانلود فایل

مقاله اولتیما 8 word

مقاله اولتیما 8 word

مقاله-اولتیما-8-wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 31 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

‏1
Ultima 8-PEC
‏اولتیما‏ 8‏ یک نمونه پردوام از سسترون 8‏ (celestron8)‏ ‏پایه دار شاخه ای می باشد. اولتیما 8‏ از یک موتور راه انداز Byers‏ دنده حلزونی منفرد استفاده می کند و یک شفت قطبی کاهش یافته 2-5/8''‏ دارد
‏به منظور حمل و نقل آسان، اولتیما دو دستگیره حمل کننده دارد که هر‏ بروی‏ کدام یک شاخه پایه قرار دارند. بعلاوه اولتیما با روکش های Starbright‏ مورد قبول واقع شده است که یک روکش بهبود یافته چند لایه آلومینیومی بر روی آینه های اولیه و ثانویه است که انعکاس پذیری را افزایش می دهد.
‏روکش Star bright‏ همچنین شامل روکش ضد انعکاس می باشد که بر روی هر دو بخش سطح اصلاح کننده کشیده شده که باعث انتقال حداکثر نور می شود.
‏اولتیما در سه‏ جعبه عرضه می شود. یک جعبه شامل تلسکوپ با کلیه لوازم استاندارد مربوط به آن است که عبارتند از:
‏سر عدسی 30mm‏ میل متری 1-1/4'' Plossl
1-1/4''‏ Visual Back
1-1/4''‏ Star Diagonal
‏راه انداز PEC
‏ردیاب Polaris‏ 5080‏ زاویه قائمه / صاف (180o)‏ با؟ متری
‏تنظیم کننده عرضی (DLA) Deuxe
‏باتری آلکالاین 9 ولت
‏در پوش
‏بسته پیچ
‏آچار شش سو
‏2
‏جعبه های دوم و سوم شامل Wedge‏ (گوه) و tripod‏ (سر پایه) که آنها نیز لوازم استاندارد هستند می باشد تنظیم کننده عرضی Deluxe‏ نیز بر روی wedge‏ (گوه) نصب شده است.
‏باز کردن جعبه Ultma 8
Wedge‏ (گوه)‏، سه‏ پایه ‏و تلسکوپ را از جعبه‏ ها‏ یشان خارج کنید. به همین ترتیب کلیه لوازم را که در جعبه تلسکوپ قرار دارند بیرون بیاورید- جعبه ها را دور نریزید زیرا ممکن است در آینده بخواهید تلسکوپتان را با وسایل نقلیه معمولی جابجا کنید.
‏از شکل صفحه بعد (شکل 5-1‏) برای آشنایی با قطعات مختلف تلسکوپ اولتیمای 8‏ خود استفاده کنید.
‏اتصال سر پایه
‏سه‏ پایه انواع تلسکوپهای Celestron‏ به منظور انعطاف پذیری حداکثر‏ یک بازوی‏ نگهدارنده دارد. این بازوی نگهدارنده بصو‏رت محکم در جهت مخالف پایه های سه‏ پایه قرار می گیرد که با کاهش لرزش و خمیدگی، باعث افزایش استحکام می شود.
‏سه‏ پایه با بازوی نگهدارنده که به مرکز ستون سر پایه متصل شده، عرضه می شود. در عین حال هر یک از شاخه های بازوی نگهدارنده در بین دو پایه قرار گرفته که به این ترتیب می توان پایه های س‏ه‏ پایه را برای حمل و نقل آسانتر تا نمود.
‏برای اتصال و تنظیم سر پایه:
‏سر پایه را در وضعیتی نگه دارید که سر آن روبه بالا و پایه های آن به طرف زمین باشند.
‏پایه ها را از ستون وسط دور کنید تا جایی ک‏ه بیشتر از آن ممکن نباشد. یک گیره‏ کوچک در بالای هر پایه سه پایه قرار دارد که به سر سه پایه فشار می آورد تا حداکثر فاصله را نشان دهد.

 

دانلود فایل

مقاله پروتکل word

مقاله پروتکل word

مقاله-پروتکل--wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 39 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

‏4
‏مقدمه‏
‏پروتکل اینترنت خط سری (SLIP)‏ و پروتکل نقطه به نقطه (PPP)‏ ‏در میان پروتکل‏‌‏های ICP/IP‏ منحصر به فرد هستند زیرا عملکرد کامل لایه پیوند داده را در اختیار می‏‌‏گذارند. سیستم‏‌‏های که به یک LAn‏ وصل می شوند برای کنترل اتصال واقعی به شبکه به یکی از پروتکلهای استاندارد لایه پیوند داده مثل اینترنت TokenRing ‏ وابسته‏‌‏اند. دلیل آن این است که سیستم‏‌‏ها معمولا از یک رسانه به صورت اشتراکی استفاده می کنند. پس باید یک مکانیزم MAC‏ برای تنظیم دستیابی به ان وجود داشته باشد.
SLIP‏ و PPP‏ برای استفاده با مودم‏‌‏ها و اتصالات مستقیم دیگر که نیازی به کنترل دستیابی به رسانه ندارند طراحی شده‏‌‏اند. از آنجا که SLIP‏ و PPP‏ فقط دو سیستم را به هم وصل می کنند پروتکل‏‌‏های نقطه به نقطه یا انتها نامیده می‏‌‏شوند. در پشته پروتکل را تعریف می‏‌‏کنند، غیر از لایه فیزیکی که به یک استاندارد سخت افزاری مثلا برای واسط درگاه سری RS – 232 ‏ وابسته است که اتصال به مودم را در اختیار می‏‌‏گذارد.
‏معمولا سیستم‏‌‏ها ار SLIP‏ یا PPP‏ برای برقراری اتصال به انینترنت یا WAN‏ استفاده می‏‌‏کنند، چه به LAN‏ وصل باشد و چه نباشند. تقریبا همه Pc‏ های مستقل که برای دستیابی به انیترنت از مودم برای وصل شدن به یک ISP‏ استفاده می‏‌‏کنند این کار را با استفاده از یک اتصال PPP‏ انجام می دهند هر چند برخی انواع سیستم‏‌‏ها هنوز از SLIP‏ استفاده می‏‌‏کنند. LAn‏ ها نیز در مسیریابهای خود برای وصل شدن به یک ISP‏ و برقراری امکان دستیابی به اینترنت برای کل شبکه یا برای وصل شدن به یک LAn‏ ‏دیگر و تشکیل یک اتصال WAN‏ از اتصالات SLIP‏ یا PPP‏ استفاده می کنند. هر چند این دو پروتکل تداعی کننده اتصالات مودم هستند، ولی فناوریهای دیگر لایه فیزیکی از جمله خطوط استیجاری ،
‏4
ISDN‏ ، رله فریم و TM‏ هم می توانند از SLIP‏ و PPP‏ استفاده کنند.
SLIP‏ و PPP‏ پروتکل‏‌‏های اتصال‏‌‏گرا هستند که به ساده‏‌‏ترینن بیان یک پیوند داده را بین دو سیستم برقرار می‏‌‏سازند. آنها دیتاگرام‏‌‏های IP‏ را برای انتقال بین کامپیوترها کپسوله می‏‌‏کنند، همان کاری که اترنت و Token Ring‏ هم انجام می‏‌‏دهندع ولی آنها از فریم خیلی ساده‏‌‏تری استفاده می‏‌‏کنند. دلیل ان این است که این پروتکل‏‌‏ها مشکلات پروتکل‏‌‏های LAn‏ را ندارند. آنجا که پیوند فقط از یک اتصال بین دو ک تشکیل می‏‌‏شود نیازی به مکانیزم‏‌‏های کنترل دستیابی به رسانه‏‌‏ای همچون CSMA /CD‏ یا تبادل توکن نخواهد بود. همچنین در رابطه با آدرس‏‌‏دهی بسته‏‌‏ها به یک مقصد خاص مشکلی وجود ندارد، از آنجا که فقط دو کامپیوتر در اتصال شرکت دارند داده‏‌‏ها فقط به یک جا می‏‌‏توانند بروند.
SLIP
SLIP ‏ در اوایل دهه 1980 به عنوان ساده‏‌‏ترین راه حل ممکن برای ارسال داده به روی اتصالات سرای ایجاد شد. هیچ استاندارد رسمی این پروتکل را تعریف نمی‏‌‏کند، به خاطر این که چیز زیادی برای استاندارد کردن وجود ندارد و مشکلی در زمینه قابلیت همکاری وجود ندارد. اما در یکی از مستندات

 

دانلود فایل

مقاله excel 2003 word

مقاله excel 2003 word

مقاله-excel-2003-wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 46 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

4
‏ ?
‏ Excel 2003
‏توابع کاربردی و روزمره‏
‏آشنایی ‏ و درک توابع ریاضی
‏آشنایی و درک توابع اطلاعاتی
‏آشنایی و درک توابع متنی
‏آشنایی و درک توابع جستجو و مرجع
‏آشنایی و درک توابع منطقی
‏در این فصل ‏به شرح توابع سودمتر اکس می‏‌‏پردازیم و برای مختصر کردن بحث توابع فقی به شرح توابع منتخب می‏‌‏پردازیم. لذا این فصل ( و فصل‏‌‏های 15 ، 16، 17 را می‏‌‏توانید به عنوان یک مرجع منظور دارید. ولی در ضمیمه B‏ ‏«‏مرجع توابع‏»‏ هر تابع موجود در اکسل همراه با اطلاعات پایه‏‌‏ای که برای استفاده از آنها لازم دارید، با انضمام مراجع متقابل به کلیه اطلاعات موجود در این فصل و فصل‏‌‏های دیگر ارائه می شود. برای مطالعه شرح کامل توابعی که در این فصل شرح داده نشده اند به اطلاعات توصیفی ارائه شده در کادر محاوره‏‌‏ای Insert Function‏ و سیستم Help Online ‏ رجوع کنید.
‏آشنایی و درک توابع ریاضی‏
‏بیشتر کارهایی که در اکسل انجام می‏‌‏شوند حداقل یک یا چند تابع ریاضضی سر و کار دارند. و با وجودی که تقریبا اکسل قادر به محاسبه هر چیزی می‏‌‏باشد، تابع جمع sum‏ بیش از ‏سایر توابع ریاضی به کار برده می شود. در این بخش بعضی توابعی ریاضی که در اکسل بیشتر مورد استفاده قرار گیرند و سودمندتر می باشند شرح داده می
4
‏ ?
‏ Excel 2003
‏‌‏شوند.
‏استفاده ‏ از تابع sum
‏ در تابع sum‏ یک سری اعداد جمع‏‌‏ زده می‏‌‏شوند. این تابع به فرم = sum (number 1 , number 2 , …) ‏ می‏‌‏باشد که Number‏ همان آرگومنتها هستند که یک سری از 30 ورودی را تشکیل می‏‌‏دهند، این آرگومنت می‏‌‏توانند عدد، آرگومنت‏‌‏هایی را که به مقادیر متنی، مقدارای منطقی یا به خانه‏‌‏های خالی کاربرگ ارجاع داده می‏‌‏شود نادیده می‏‌‏گیرد.
‏ نکته: توان بخشیدن بیشتر به تابع جمع
‏شما می‏‌‏توانید فرمول‏‌‏ههای شرطی قدرتمندی برای sum‏ با استفاده از ابزارهای افزودنی ایجاد کنید. به ‏«‏ استفاده از برنامه‏‌‏های راهنمای Conditinal sum‏ و look up‏ نگاه کنید.
‏دکمه AutoSum
‏از آنجایی که تابع sum‏ در حد گسترده ای مورد استفاده قرار می‏‌‏گیرد، اکسل دکمه AutoSum‏ را روی نوار ابزار standard‏ خود قرار داده است. اگر خانه ای از کاربرگ را انتخاب کرده و روی دکمه AutoSum‏ کلیک کنید، اکسل یک فرمول sum‏ ایجاد کرده و خود حدس می زند که کدام خانه‏‌‏ها را می‏‌‏خواهید با هم جمع بزنید، برای وارد کردن فرمول‏‌‏های sum‏ در دامنه‏‌‏ای از خانه های کاربرگ قبل از ‏کلیک روی دکمه AutoSum‏ خانه‏‌‏های کاربرگ را انتخاب کنید.

 

دانلود فایل

مقاله تراورسهای بتنی word

مقاله تراورسهای بتنی word

مقاله-تراورسهای-بتنی-wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 29 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

‏بتن 1
1
‏1-‏تراورسهای بتنی‏
‏تراورسهای بتنی یکی دیگر از انواع تراورسهای مصنوعی است که بیشتر مرورد آزمایش و پذیرش راه آهن قرار گرفته است.
‏تاریخچه تراورس بتنی‏
‏تراورسهای بتنی، در حدود سال 1893 ‏بطور آزمایش در ایالات متحده آمریکا در شهر ریدینگ به تعداد دویست عدد نصب گردید.
‏بزرگتری‏ن رقم نصب آن در طی 35 سال، در‏ حدود 25 هزار‏ تراورس‏ بتنی بود که در ایالات پنسلوانیا نصب گردید.
‏اکثر این تراورسها به دلیل زنگ زدن اتصالات، ترک خوردگی بتن و همچنین فرسودگی ونشست در محدوده اتصالات، کنار گذاشته شدند. در اروپا، راه آهن ایتالیا بین سالهای 1906 تا 1908 دویست هزار تراورس بتنی نصب ک‏رد. در سال 19‏2‏0 شرکت گریت نوردن‏ ‏انگلیسی بطور آزمایش از تراورسهای بتنی استفاده کرد. در همان هنگام تراورسهای بلوکی بتنی که در زیر ریل به وسیله تسمه فلزی به هم وصل می شوند و یا بر روی تیر آهن T‏شکل ‏ریخته می شوند، خدامات ارزنده بیشتری را درخطوط پاریس- لیون مارسل، ارائه کردند.
‏بتن 2
2
‏استفاده از تراورسهای تیری شکل اولیه، چه در آمریکا و چه خارج از آمریکا به دلایل شل شدن چفت و بست، خرد شدن در اثر ضربه و خرد شدن در زیر ریل، ناکام ماند. همچنین به دلیل سنگینی وزن (که حدود 7/90 تا 4/181 کیلو گرم بودند)، با هزینه های بالای حمل و نقل، نصب و نگهداری مواجه بود.
‏چندی بس از جنگ ‏جهانی دوم چوب کمیاب شد و تراورس پیش ‏تنیده بتنی، در اروپا و بریتانیا، مورد استفاده گسترده ای قرار گرفت اکنون چندین میلیون تراورس بتنی در آلمان غربی، بریتانیا، روسیه و مکزیک‏ مورد استفاده قرار می گیرند‏، اما استفاده از طرح پیشرفته تراورس بلوکی و تراورس مرکب (RS)‏ در راه آهن فرانسه و کشورهایی که از تکنولوژی فرانسوی استفاده می نمایند، استاندارد می باشد. (SNCF)‏
‏در اواخر دهه پنجاه AAR‏ ‏تحت نظارت و راهنمایی آقای روبل، مهندس دانلود تحقیق ات و آقای مگی، دستیار دانلود تحقیق و به همراه‏ی‏ شرک‏تهای پیش تنیده فلوریدا و سیمان پ‏رتلند اقدام به طراحی و توسعه تراورس مناسب برای بار سنگین چرخها و شرایط جوی آمریکا شمالی، نمود اولین نصب آزمایشی آن در سال 1960 در سی بردایرلاین و آنتلانتیک کت لاین (که اکنون به نام (سی برد کتلاین) معروف می باشد) انجام شد.

 

دانلود فایل

مقاله 148 tcp word

مقاله 148 tcp word

مقاله-148-tcp-wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 52 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

TCP/IP
‏از زمان پیدایش آن در دهه 1970مجموعه پروتکلTCP/IP‏به عنوان استاندارد صنعتی برای پروتکل های انتقال داده در لایه های شبکه و انتقال مدل OSI ‏پذیرفته شده است.علاوه بر این،این مجموعه شامل تعداد زیادی پروتکل های دیگر است که از لایه پیوند داده تا لایه کاربردی کار میکنند.
‏سیستم های عامل به تسهیل شکل ظاهری پشته می پردازند‏ ‏تا آن را برای کاربران عادی قابل فهم تر کنند.مثلاً در یک ایستگاه کاری ویندوز،نصبTCP/IP‏با انتخاب فقط یک واحد که پروتکل نامیده
‏می شود انجام می شود ،در حالی که در حقیقت طی این فر‏آ‏یند ، پشتیبان یک خانواده کامل از پروتکل ها نصب می گردد ، که پروتکل کنترل ارسال (TCP‏)‏ ‏و پروتکل اینترنت (IP‏) فقط دو تا از آنها‏ ‏هستند.انتخابهای دیگر غیر از TCP/IP‏نیز تا حدود زیادی به همین صورت عمل می کنند‏.‏ مجموعه پروتکل IPX‏ ‏شامل چند پروتکل است که عملکرد آنها شبیه TCP/IP‏می باشد ، و NETBEUI‏هر چند خیلی ساده تر است اما برای انجام بسیاری از عملیات خود به پروتکل های دیگری وابسته می باشد ، مثل‏ ‏ (SMB‏)
‏ SERVER MESSAGE BLOCKS.
‏آ‏گاهی از نحوه عملکرد پروتکل های مختلف TCP/IP‏و نحوه کار آنها با هم برای ارائه سرویسهای ارتباطی لازمه مدیریت شبکه های TCP/IP‏می باشد .
‏خواص TCP/IP
‏اینکه چرا TCP/IP‏به مجموعه پروتکل منتخب برای غالب شبکه های داده تبدیل شده است دلایل متعددی دارد ،و یکی از آنها ا‏ی‏ن است ک‏ه اینها پروتکلهایی هستند که در‏ ‏اینترنت مورد استفاده قرار می گیرند‏.‏ TCP/IP ‏مدتی پیش از عرضه PC‏ ‏برای پشتیبانی از اینترنت جوان طراحی شد (که بعدها آرپانت نام گرفت)، در واقع در زمانی که تعامل بین محصولات ساخت سازندگان مختلف تقریباً مسئله جدیدی بود ‏،‏ اینترنت از انواع مختلف زیادی از کامپیوترها تشکیل شده بود و هست و بدین لحاظ به مجموعه پروتکلی نیاز بود که توسط همه آنها به طور مشترک مورد استفاده قرار گیرد .
‏مهمترین عنصری کهTCP/IP‏را از سایر مجموعه پروتکل ها که سرویس های لایه های شبکه و انتقال را در اختیار می گذارند متمایز می کند مکانیزم آدرس دهی جامع آن است .به هر یک از وسیله های روی یک شبکه‏ TCP/IP‏ ‏یک (یا گاهی بیش از‏یک)آدرس IP‏اختصاص داده می‏ ‏شود که ‏آ‏ن را ب‏ه طور یکتا به سیستم های دیگ‏ر‏ میشناساند‏.

 

دانلود فایل

مقاله پروژه شبکه word

مقاله پروژه شبکه word

مقاله-پروژه-شبکه-wordلینک دانلود و خرید پایین توضیحات
دسته بندی : وورد
نوع فایل :  word (..doc) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد صفحه : 37 صفحه

 قسمتی از متن word (..doc) : 
 

‏مقدمه
‏پروتکل اینترنت خط سری (SLIP)‏ و پروتکل نقطه به نقطه (PPP)‏ ‏در میان پروتکل‏‌‏های ICP/IP‏ منحصر به فرد هستند زیرا عملکرد کامل لایه پیوند داده را در اختیار می‏‌‏گذارند. سیستم‏‌‏های که به یک LAn‏ وصل می شوند برای کنترل اتصال واقعی به شبکه به یکی از پروتکلهای استاندارد لایه پیوند داده مثل اینترنت TokenRing ‏ وابسته‏‌‏اند. دلیل آن این است که سیستم‏‌‏ها معمولا از یک رسانه به صورت اشتراکی استفاده می کنند. پس باید یک مکانیزم MAC‏ برای تنظیم دستیابی به ان وجود داشته باشد.
SLIP‏ و PPP‏ برای استفاده با مودم‏‌‏ها و اتصالات مستقیم دیگر که نیازی به کنترل دستیابی به رسانه ندارند طراحی شده‏‌‏اند. از آنجا که SLIP‏ و PPP‏ فقط دو سیستم را به هم وصل می کنند پروتکل‏‌‏های نقطه به نقطه یا انتها نامیده می‏‌‏شوند. در پشته پروتکل را تعریف می‏‌‏کنند، غیر از لایه فیزیکی که به یک استاندارد سخت افزاری مثلا برای واسط درگاه سری RS – 232 ‏ وابسته است که اتصال به مودم را در اختیار می‏‌‏گذارد.
‏معمولا سیستم‏‌‏ها ار SLIP‏ یا PPP‏ برای برقراری اتصال به انینترنت یا WAN‏ استفاده می‏‌‏کنند، چه به LAN‏ وصل باشد و چه نباشند. تقریبا همه Pc‏ های مستقل که برای دستیابی به انیترنت از مودم برای وصل شدن به یک ISP‏ استفاده می‏‌‏کنند این کار را با استفاده از یک اتصال PPP‏ انجام می دهند هر چند برخی انواع سیستم‏‌‏ها هنوز از SLIP‏ استفاده می‏‌‏کنند. LAn‏ ها نیز در مسیریابهای خود برای وصل شدن به یک ISP‏ و برقراری امکان دستیابی به اینترنت برای کل شبکه یا برای وصل شدن به یک LAn‏ ‏دیگر و تشکیل یک اتصال WAN‏ از اتصالات SLIP‏ یا PPP‏ استفاده می کنند. هر چند این دو پروتکل تداعی کننده اتصالات مودم هستند، ولی فناوریهای دیگر لایه فیزیکی از جمله خطوط استیجاری ،
ISDN‏ ، رله فریم و TM‏ هم می توانند از SLIP‏ و PPP‏ استفاده کنند.
SLIP‏ و PPP‏ پروتکل‏‌‏های اتصال‏‌‏گرا هستند که به ساده‏‌‏ترینن بیان یک پیوند داده را بین دو سیستم برقرار می‏‌‏سازند. آنها دیتاگرام‏‌‏های IP‏ را برای انتقال بین کامپیوترها کپسوله می‏‌‏کنند، همان کاری که اترنت و Token Ring‏ هم انجام می‏‌‏دهندع ولی آنها از فریم خیلی ساده‏‌‏تری استفاده می‏‌‏کنند. دلیل ان این است که این پروتکل‏‌‏ها مشکلات پروتکل‏‌‏های LAn‏ را ندارند. آنجا که پیوند فقط از یک اتصال بین دو ک تشکیل می‏‌‏شود نیازی به مکانیزم‏‌‏های کنترل دستیابی به رسانه‏‌‏ای همچون CSMA /CD‏ یا تبادل توکن نخواهد بود. همچنین در رابطه با آدرس‏‌‏دهی بسته‏‌‏ها به یک مقصد خاص مشکلی وجود ندارد، از آنجا که فقط دو کامپیوتر در اتصال شرکت دارند داده‏‌‏ها فقط به یک جا می‏‌‏توانند بروند.
SLIP
SLIP ‏ در اوایل دهه 1980 به عنوان ساده‏‌‏ترین راه حل ممکن برای ارسال داده به روی اتصالات سرای ایجاد شد. هیچ استاندارد رسمی این پروتکل را تعریف نمی‏‌‏کند، به خاطر این که چیز زیادی برای استاندارد کردن وجود ندارد و مشکلی در زمینه قابلیت همکاری وجود ندارد. اما در یکی از مستندات

 

دانلود فایل